16支晋级队伍按照小组第一vs小组第二交叉对阵,上下半区各8支,逐轮厮杀。以下为典型分区结构:
上半区
下半区
🏁 决赛会师
半决赛胜者晋级决赛,争夺大力神杯
16强对阵在小组赛结束后根据既定规则自动生成,并非抽签。但1998年之前部分届次有过1/4决赛抽签。目前采用固定分区:小组第一vs另一组第二,且同组球队决赛前不会相遇。
上半区:A1, B2, C1, D2, E1, F2, G1, H2;下半区:B1, A2, D1, C2, F1, E2, H1, G2。这样确保小组第一与第二均匀分布,且同组球队分属不同半区。
没有同国回避,但同一协会的球队可能在八强或四强相遇。例如欧洲球队可能在1/4决赛内战。唯一硬性规避:小组赛同组球队在决赛前不会交手。
淘汰赛阶段90分钟打平则进行30分钟加时赛(分上下半场),若仍平局则点球决胜。每队5轮点球,若仍平局则进入突然死亡。加时赛可额外换1人(2022版规则)。
半决赛失利的两支球队直接进行三四名决赛,不涉及重新分组,通常被视为荣誉之战,但同样精彩。
📌 淘汰赛阶段平均每场进球2.5+,加时赛概率约30%。点球大战最经典:1994决赛、2006决赛、2022决赛。